Difference between revisions of "WNDW: Routers and firewalls"
Onnowpurbo (talk | contribs) (New page: ==Routers and firewalls== Sementara hub dan switch menyediakan konektivitas pada segmen jaringan lokal, tugas sebuah router adalah untuk meneruskan paket antara segmen jaringan yang berb...) |
Onnowpurbo (talk | contribs) |
||
(3 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | Sementara [[hub]] dan [[switch]] menyediakan konektivitas pada segmen jaringan lokal, tugas sebuah [[router]] adalah untuk meneruskan paket antara segmen jaringan yang berbeda. Sebuah [[router]] biasanya memiliki dua atau lebih [[interface]] ke jaringan fisik. [[Router]] mungkin mendukung beberapa jenis media jaringan, seperti [[Ethernet]], [[ATM]], [[DSL]], atau [[dial-up]]. [[Router]] dapat berupa [[perangkat keras]] khusus (seperti [[router]] [[Cisco]] atau [[Juniper]]) atau dapat dibuat dari sebuah [[PC]] standar dengan beberapa [[kartu jaringan]] dan [[software]] yang diperlukan. | ||
− | + | [[Router]] dapat berada di tepi dari dua atau lebih jaringan. Sesuai definisi, [[router]] memiliki satu sambungan untuk setiap jaringan, dan sebagai mesin perbatasan [[router]] dapat mengambil tanggung jawab lain serta [[routing]]. Banyak [[router]] yang memiliki kemampuan [[firewall]] menyediakan mekanisme untuk menyaring atau redirect paket yang tidak sesuai dengan kebijakan keamanan atau persyaratan akses. [[Router]] dapat juga memberikan layanan [[Network Address Translation]] ([[NAT]]). | |
− | + | [[Router]] sangat bervariasi dalam biaya dan kemampuan. Biaya terendah dan tidak fleksibel biasanya sederhana, berupa [[perangkat keras]] khusus, seringkali dengan fungsi [[NAT]], digunakan untuk berbagi koneksi [[internet]] antara beberapa [[komputer]]. Tingkat selanjutnya adalah [[router]] berbasis perangkat lunak, yang terdiri dari sebuah [[sistem operasi]] yang berjalan pada [[PC]] standar dengan beberapa [[antar muka]] jaringan. Standar seperti [[sistem operasi]] Microsoft Windows, [[Linux]], [[BSD]] dan semua yang mampu [[routing]], dan jauh lebih fleksibel dibandingkan dengan [[router]] [[perangkat keras]] khusus yang murah. Namun, [[router]] ini menderita masalah yang sama dengan konvensional [[PC]], seperti konsumsi daya tinggi, komponen yang jumlahnya besar dan kompleks dan berpotensi tidak andal, dan proses konfigurasi yang lebih kompleks. | |
− | Router | + | [[Router]] yang paling mahal biasanya berupa [[hardware]] yang khusus kelas high-end, yang dibuat oleh perusahaan seperti [[Cisco]] dan [[Juniper]]. [[Router]] ini cenderung memiliki performa lebih baik, lebih banyak fitur, dan kehandalan yang lebih tinggi daripada [[perangkat lunak]] [[router]] pada [[PC]]. Disamping itu, sangat mungkin untuk membeli dukungan teknis dan kontrak pemeliharaan untuk [[router]] ini. |
− | + | Kebanyakan [[router]] modern menawarkan mekanisme untuk memantau dan mencatat kinerja jarak jauh, biasanya melalui [[Simple Network Management Protokol]] ([[SNMP]]), walaupun perangkat yang paling murah sering mengabaikan fitur ini. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | Kebanyakan router modern menawarkan mekanisme untuk memantau dan mencatat kinerja jarak jauh, biasanya melalui Simple Network Management Protokol (SNMP), walaupun perangkat yang paling murah sering mengabaikan fitur ini. | ||
Line 47: | Line 44: | ||
** [[WNDW: Jaringan nirkabel 802.11 | Jaringan nirkabel 802.11]] | ** [[WNDW: Jaringan nirkabel 802.11 | Jaringan nirkabel 802.11]] | ||
** [[WNDW: Jaringan Mesh dengan OLSR | Jaringan Mesh dengan OLSR]] | ** [[WNDW: Jaringan Mesh dengan OLSR | Jaringan Mesh dengan OLSR]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
** [[WNDW: Memperkirakan kapasitas | Memperkirakan kapasitas]] | ** [[WNDW: Memperkirakan kapasitas | Memperkirakan kapasitas]] | ||
** [[WNDW: Perencanaan Sambungan | Perencanaan Sambungan]] | ** [[WNDW: Perencanaan Sambungan | Perencanaan Sambungan]] |
Latest revision as of 16:32, 12 September 2009
Sementara hub dan switch menyediakan konektivitas pada segmen jaringan lokal, tugas sebuah router adalah untuk meneruskan paket antara segmen jaringan yang berbeda. Sebuah router biasanya memiliki dua atau lebih interface ke jaringan fisik. Router mungkin mendukung beberapa jenis media jaringan, seperti Ethernet, ATM, DSL, atau dial-up. Router dapat berupa perangkat keras khusus (seperti router Cisco atau Juniper) atau dapat dibuat dari sebuah PC standar dengan beberapa kartu jaringan dan software yang diperlukan.
Router dapat berada di tepi dari dua atau lebih jaringan. Sesuai definisi, router memiliki satu sambungan untuk setiap jaringan, dan sebagai mesin perbatasan router dapat mengambil tanggung jawab lain serta routing. Banyak router yang memiliki kemampuan firewall menyediakan mekanisme untuk menyaring atau redirect paket yang tidak sesuai dengan kebijakan keamanan atau persyaratan akses. Router dapat juga memberikan layanan Network Address Translation (NAT).
Router sangat bervariasi dalam biaya dan kemampuan. Biaya terendah dan tidak fleksibel biasanya sederhana, berupa perangkat keras khusus, seringkali dengan fungsi NAT, digunakan untuk berbagi koneksi internet antara beberapa komputer. Tingkat selanjutnya adalah router berbasis perangkat lunak, yang terdiri dari sebuah sistem operasi yang berjalan pada PC standar dengan beberapa antar muka jaringan. Standar seperti sistem operasi Microsoft Windows, Linux, BSD dan semua yang mampu routing, dan jauh lebih fleksibel dibandingkan dengan router perangkat keras khusus yang murah. Namun, router ini menderita masalah yang sama dengan konvensional PC, seperti konsumsi daya tinggi, komponen yang jumlahnya besar dan kompleks dan berpotensi tidak andal, dan proses konfigurasi yang lebih kompleks.
Router yang paling mahal biasanya berupa hardware yang khusus kelas high-end, yang dibuat oleh perusahaan seperti Cisco dan Juniper. Router ini cenderung memiliki performa lebih baik, lebih banyak fitur, dan kehandalan yang lebih tinggi daripada perangkat lunak router pada PC. Disamping itu, sangat mungkin untuk membeli dukungan teknis dan kontrak pemeliharaan untuk router ini.
Kebanyakan router modern menawarkan mekanisme untuk memantau dan mencatat kinerja jarak jauh, biasanya melalui Simple Network Management Protokol (SNMP), walaupun perangkat yang paling murah sering mengabaikan fitur ini.
Pranala Menarik
- WNDW
- Disain Jaringan
- Jaringan 101
- Pendahuluan
- Kerjasama komunikasi
- Model OSI
- Model TCP/IP
- Protokol Internet
- Pengalamatan IP
- Subnet
- Alamat IP Publik
- Alamat IP statik
- Alamat IP dinamik
- Alamat IP Private
- Routing
- Network Address Translation (NAT)
- Keluarga Protokol Internet
- Ethernet
- Alamat MAC
- Hub
- Switch
- Hub vs. Switch
- Routers and firewalls
- Perangkat Lainnya
- Menyatukan Semua
- Merancang jaringan fisik
- Point-to-point
- Point-to-multipoint
- Multipoint-to-multipoint
- Menggunakan teknologi yang cocok
- Jaringan nirkabel 802.11
- Jaringan Mesh dengan OLSR
- Memperkirakan kapasitas
- Perencanaan Sambungan
- Software perencanaan sambungan
- Menghindari noise
- Repeater
- Optimasi Trafik
- Web caching
- Produk proxy server
- Mencegah pengguna untuk mem-bypass server proxy
- Firewall
- DNS caching dan optimalisasi
- Optimasi sambungan Internet
- Faktor TCP/IP pada sambungan satelit
- Meningkatkan kinerja proxy (PEP)
- Informasi lebih lanjut