Sejarah Internet Indonesia:analisa strategi IT Indonesia

From OnnoWiki
Revision as of 10:46, 3 February 2008 by Onnowpurbo (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search

Analisis Strategi ICT Indonesia

Acuan Kerangka Berfikir


Gambaran Umum

Tulisan ini berusaha mengangkat beberapa milestone realistis yang dapat di implementasi di Indonesia dengan kekuatan yang ada di komunitas IT & rakyat Indonesia sekarang & saat ini juga, tanpa menunggu investor asing, tanpa menunggu investasi dari operator. Fungsi pemerintah dalam skenario ini hanya dua (2), yaitu:

  • Me-redirect & meng-approve USO untuk demand creation, tapi tidak mengumpulkan / mengalokasi / maupun membuat pilot project dari USO.
  • Membuka dan memperlebar koridor legal yang ada, agar arus inovasi & transaksi di masyarakat menjadi lebih lancar.

Jadi pemerintah tidak perlu mengeluarkan uang se-peser-pun, hanya wisdom yang diharapkan dari pemerintah.

Tentunya semua berdasarkan asumsi bahwa:

  • Pemerintah mempunyai niat tulus membangun knowledge based society pada rakyat Indonesia, tidak berpihak pada operator / investor.
  • Pemerintah dapat memegang janji & omongannya.

Beberapa konsekuensi yang akan di peroleh sampai tahun 2009 adalah

Pengguna Internet Baru / Tahun         2.6 juta / tahun
Jumlah Sekolah Tersambung              46.000 sekolah
Siswa Melek Internet                   17.5 juta siswa
Guru Melek IT / Internet               2.6 juta
Massa Internet Indonesia               15 juta + 17.5 juta + 2.6 juta / tahun
Belanja Bandwidth                      Rp. 500 Milyard / bulan
Belanja Bandwidth                      ~22Gbps
Output Manufacturing Local             ~ Rp. 6 Milyard / bulan

Bedakah Indonesia dengan Dunia? Tidak! Seluruh bangsa di dunia sedang mencari solusi untuk memperkecil digital divide tanpa utangan Bank Dunia, IMF dll. Keberhasilan metoda rakyat Indonesia membuat digital divide bridge, dengan Wireless 2.4GHz, RT/RW-net, VoIP Rakyat, telah menjadi contoh bagi dunia. Keberhasilan kita semua untuk memultiplikasi ini akan membuat pergerakan IP based infrastructure menjadi sangat dahsyat - “Dunia-pun belajar pada kita, Bangsa Indonesia”.


Kata-Kata Bijak

“Untuk memajukan bangsa dan membangun masyarakat Indonesia yang baru, hanyalah dengan memajukan pendidikan. Khususnya pendidikan di kalangan para pemuda dan pemudinya. Pendidikan dan pengajaran adalah memegang peranan penting dalam pembangun bangsa dan kemajuan umat manusia.” Kata-kata dr. Wahidin, “Seri Pahlawan Kemerdekaan Nasional”, DEPEN.RI., Jilid I, 1967, Halaman 11


Referensi Cara Melakukan Manouver di Lapangan

Situs Sejarah Internet Indonesia – banyak mendokumentasikan lessons learned perjuangan bangsa Indonesia selama 15+ tahun dalam mengatasi kesenjangan digital. Strategi pemberdayaan masyarakat, swadaya masyarakat & menggunakan bnyak teknologi tepat guna menjadi contoh banyak negara dunia, seperti, Nepal, Bhutan, India, Bangladesh, Timor Leste, banyak negara Afrika, Brazil dll.


“Dunia-pun belajar pada kita, Bangsa Indonesia”


Logika Berfikir

Logika-berfikir-ict-strategi.jpg

Visi & Strategi Secara Umum

Bagian ini di ambil dari naskah Kerangka Konseptual Nusantara 21, Mei 1998, yang sebetulnya sampai detik ini masih sangat relevan dengan pergerakan per-telekomunikasi-an di Indonesia. Kebanyakan implementasi di komunitas IT di lapangan selama 12+ tahun belakangan banyak di ilhami oleh kerangka konseptual Nusantara 21 tersebut. Cuplikan kerangka konseptual Nusantara 21 terlampir di bawah ini.

Visi versi Nusantara 21

“Menyediakan wahana berbasis teknologi telekomunikasi dan informatika nasional di dalam proses transformasi bangsa Indonesia dari masyarakat tradisional (traditional society) menjadi sebuah masyarakat yang berwawasan IPTEK dan berbasis pengetahuan (knowledge based society).”

Visi-nusantara-21.jpg



Visi versi Rakyat Indonesia Biasa

“Melihat Knowledge Based Society di Indonesia” Onno W. Purbo, 2000-an



Strategi Umum versi Nusantara 21

“Nusantara-21 tidak di arahkan menjadi sebuah proyek besar / mercusuar pemerintah akan tetapi menjadi gerakan masyarakat, oleh masyarakat, dengan dana masyarakat, yang di arahkan & diberikan insentif melalui kebijakan & regulasi pemerintah”

Kebijakan umum yang dimaksud diuraikan pada butir-butir berikut:

  • Melibatkan lebih banyak peran aktor / pemain swasta / masyarakat sendiri dalam proses pembangunannya.
  • Pemerintah lebih banyak bertindak sebagai lembaga yang mengatur lingkungan yang kondusif dan fleksibel untuk pembangunan tersebut.
  • Mempromosikan mekanisme persaingan bebas.
  • Menjamin keterbukaan akses yang universal bagi seluruh lapisan masyarakat.

Metaphora Nusantara 21

Metaphore-nusantara-21.jpg


Strategi Pergerakan versi Rakyat Indonesia Biasa

“Either lead or follow, but please don't block the road for those who would move forward” Phill Karn, KA9Q


Arsitektur IP Based Infrastructure Secara Umum

Arsitektur-ip-based-infrastructure.jpg

Secara umum ada dua (2) jenis jaringan IP based di Indonesia

  • Infrastruktur Formal
  • Infrastrktur Komunitas

Karakter infrastruktur komunitas

Murah,           contoh, Rp. 150-200.000 / bulan / rumah unlimited 24 jam Internet.
Sharing,         contoh, RT/RW-net & WARNET (tidak ada ketentuan pemerintah)
Mencuri,         contoh, 5-5.8GHz, VSAT DVB, >20GHz, ISP Spanyol
Menggunakan celah regulasi, contoh, VoIP Rakyat & ENUM VoIP Rakyat
Kreatif,         contoh, Wajanbolic e-goen.
Membangun industri dalam negeri – banyak industri antenna & radio 2.4GHz saat ini bermunculan di Indonesia.

Konsekuensi tak terduga - Menjadi contoh bagi banyak negara berkembang di DUNIA. Beberapa aktifis komunitas, seperti, Michael Sunggiardi, Onno W. Purbo, Basuki Suhardiman, Donny BU, dll. sering di undang ke luar negeri untuk memberikan workshop & pencerahan bagi negara-negara lain.

Statistik Potensi Kekuatan Indonesia di atas Kertas

Dunia Pendidikan

Sekolah Jumlah Sekolah Murid Rp (Milyard)/bulan Rp/Siswa/bulan
SD 145867 5976285 26.0 1000
MI 23477 3152665 3.2 1000
SMP 13353 5399547 10.8 2000
MT 12054 2120564 2.1 1000
SMA 8238 3257973 9.8 3000
SMK 5115 2141547 6.4 3000
MA 4687 744736 1.5 2000
PT 2428 3796717 19.0 5000
Total 215219 46590034 78.7
Non-SD/MI 45875 17461084 49.6


Kemampuan konsumsi bandwidth / sekolah Total non-SD/MI
Mbps 1913 1205
/sekolah 8.9 kbps 26.3 kbps


Komentar Untuk Target Realistis

  • Kita dapat menyambungkan 17.5 juta siswa & mahasiswa (SMP ke atas).
  • Kita hanya perlu memberdayakan 45.800 sekolah & perguruan tinggi.
  • Swadaya Siswa Rp. 1000 – 5000 / bulan / siswa dan dapat di kompensasi USO.
  • Dana Swadaya masyarakat / Kemampuan Daya beli Rp. 49.6 Milyard / Bulan.
  • Total belanja Bandwidth 1.2 Gbps (26.3Kbps 1:1 per sekolah).


Guru Sekolah 2004/2005 Negeri Swasta Total
TK 2,332 176,395 178,727
SLB 4,229 8,985 13,214
SD 1,230,823 104,263 1,335,086
SMP 365,630 176,961 542,591
SMA 136,370 117,204 253,574
SMK 56,154 125,738 181,892
PT 56,176 112,060 168,236
Total 2,673,320



Pekerja

Rp (Milyard)/bulan Mbps
Monthly Spending For Internet 25000
Work Force 105802372 2645 64278
Employee 25741089 644 15638
Casual not Agriculture 4090075 102 2485

Komentar Untuk Target Realistis:

  • Pekerja Yang Mungkin Berminat Internet hanya 4 juta orang.
  • Kemampuan Belanja Bandwidth Rp. 102 Milyard / Bulan


Kekuatan UKM

SME Rp (Milyard) % utk IT Rp (M) utk IT Mbps
Output 250089 0.1 250 506

Komentar Untuk Target Realistis:

  • Belanja Bandwidth Rp. 250 Milyard / bulan
  • Belanja bandwidth 506Mbps


Industri

Industri Sedang Besar
Jumlah 113253 36012
Per Bulan ke Internet 200000 2000000
Total Rp (M) / Bulan 23 72 Rp (M)/bulan
Bandwidth 550 1750 Mbps
Bandwidth Industri 2807 Mbps
Bandwidth Perorangan 18123 Mbps