ANDROID: Komponen Aplikasi
Application components are the essential building blocks of an Android application. These components are loosely coupled by the application manifest file AndroidManifest.xml that describes each component of the application and how they interact.
There are following four main components that can be used within an Android application −
Komponen aplikasi adalah blok bangunan penting dari aplikasi Android. Komponen-komponen ini digabungkan secara longgar oleh file manifes aplikasi AndroidManifest.xml yang menjelaskan setiap komponen aplikasi dan cara mereka berinteraksi.
Ada empat komponen utama berikut yang dapat digunakan dalam aplikasi Android
Sr.No | Components | Description |
---|---|---|
1 | Activities | They dictate the UI and handle the user interaction to the smart phone screen. |
2 | Services | They handle background processing associated with an application. |
3 | Broadcast Receivers | They handle communication between Android OS and applications. |
4 | Content Providers | They handle data and database management issues. |
Activities
An activity represents a single screen with a user interface,in-short Activity performs actions on the screen. For example, an email application might have one activity that shows a list of new emails, another activity to compose an email, and another activity for reading emails. If an application has more than one activity, then one of them should be marked as the activity that is presented when the application is launched.
An activity is implemented as a subclass of Activity class as follows −
Aktivitas mewakili satu layar dengan antarmuka pengguna, singkatnya Aktivitas melakukan tindakan di layar. Misalnya, aplikasi email mungkin memiliki satu aktivitas yang menampilkan daftar email baru, aktivitas lain untuk menulis email, dan aktivitas lain untuk membaca email. Jika aplikasi memiliki lebih dari satu aktivitas, maka salah satunya harus ditandai sebagai aktivitas yang ditampilkan saat aplikasi diluncurkan.
Suatu aktivitas diimplementasikan sebagai subkelas dari kelas Aktivitas sebagai berikut
public class MainActivity extends Activity { }
Service
A service is a component that runs in the background to perform long-running operations. For example, a service might play music in the background while the user is in a different application, or it might fetch data over the network without blocking user interaction with an activity.
A service is implemented as a subclass of Service class as follows −
Layanan adalah komponen yang berjalan di latar belakang untuk melakukan operasi yang berjalan lama. Misalnya, layanan mungkin memutar musik di latar belakang saat pengguna berada di aplikasi yang berbeda, atau mungkin mengambil data melalui jaringan tanpa memblokir interaksi pengguna dengan suatu aktivitas.
Sebuah layanan diimplementasikan sebagai subkelas dari kelas Layanan sebagai berikut
public class MyService extends Service { }
Broadcast Receiver
Broadcast Receivers simply respond to broadcast messages from other applications or from the system. For example, applications can also initiate broadcasts to let other applications know that some data has been downloaded to the device and is available for them to use, so this is broadcast receiver who will intercept this communication and will initiate appropriate action.
A broadcast receiver is implemented as a subclass of BroadcastReceiver class and each message is broadcaster as an Intent object.
Penerima Siaran hanya menanggapi pesan siaran dari aplikasi lain atau dari sistem. Misalnya, aplikasi juga dapat memulai siaran untuk memberi tahu aplikasi lain bahwa beberapa data telah diunduh ke perangkat dan tersedia untuk digunakan, jadi penerima siaran inilah yang akan mencegat komunikasi ini dan akan memulai tindakan yang sesuai.
Penerima siaran diimplementasikan sebagai subkelas dari kelas BroadcastReceiver dan setiap pesan adalah penyiar sebagai objek Intent.
public class MyReceiver extends BroadcastReceiver { public void onReceive(context,intent){} }
Content Provider
A content provider component supplies data from one application to others on request. Such requests are handled by the methods of the ContentResolver class. The data may be stored in the file system, the database or somewhere else entirely.
A content provider is implemented as a subclass of ContentProvider class and must implement a standard set of APIs that enable other applications to perform transactions.
Komponen penyedia konten memasok data dari satu aplikasi ke aplikasi lain berdasarkan permintaan. Permintaan tersebut ditangani oleh metode kelas ContentResolver. Data dapat disimpan dalam sistem file, database atau di tempat lain sama sekali.
Penyedia konten diimplementasikan sebagai subkelas dari kelas ContentProvider dan harus mengimplementasikan serangkaian API standar yang memungkinkan aplikasi lain melakukan transaksi.
public class MyContentProvider extends ContentProvider { public void onCreate(){} }
We will go through these tags in detail while covering application components in individual chapters.
Kami akan membahas tag-tag ini secara mendetail sambil membahas komponen aplikasi di masing-masing bab.
Komponen Tambahan
There are additional components which will be used in the construction of above mentioned entities, their logic, and wiring between them. These components are −
Ada komponen tambahan yang akan digunakan dalam konstruksi entitas yang disebutkan di atas, logikanya, dan pengkabelan di antara mereka. Komponen-komponen ini adalah
S.No | Components | Description |
---|---|---|
1 | Fragments | Represents a portion of user interface in an Activity. |
2 | Views | UI elements that are drawn on-screen including buttons, lists forms etc. |
3 | Layouts | View hierarchies that control screen format and appearance of the views. |
4 | Intents | Messages wiring components together. |
5 | Resources | External elements, such as strings, constants and drawable pictures. |
6 | Manifest | Configuration file for the application. |