Difference between revisions of "Augmented reality"

From OnnoWiki
Jump to navigation Jump to search
Line 1: Line 1:
AUGMENTED REALITY Using ARTOOLKIT
+
== '''AUGMENTED REALITY Using ARTOOLKIT''' ==
 +
 
 +
'''Pendahuluan'''
  
 
[[Augmented Reality]] adalah suatu kondisi lingkungan atau fisik yang elemen-elemennya ditambahkan oleh [[komputer]] yang dilengkapi oleh [[sensor]], seperti sensor suara, video, [[GPS]] dan lain sebagainya. Tujuan dari [[Augmented Reality]] ([[AR]]) adalah menambahkan informasi dan makna pada suatu benda nyata atau tempat untuk memperdalam pemahaman seseorang terhadap subjek.
 
[[Augmented Reality]] adalah suatu kondisi lingkungan atau fisik yang elemen-elemennya ditambahkan oleh [[komputer]] yang dilengkapi oleh [[sensor]], seperti sensor suara, video, [[GPS]] dan lain sebagainya. Tujuan dari [[Augmented Reality]] ([[AR]]) adalah menambahkan informasi dan makna pada suatu benda nyata atau tempat untuk memperdalam pemahaman seseorang terhadap subjek.
Line 5: Line 7:
 
Salah satu Toolkit untuk mengembangkan [[AR]] Applikasi adalah [[ARToolKit]] .[[ARToolKit]] pada awalnya dikembangkan oleh Dr Hirokazu Kato, dan pengembangannya selanjutnya didukung oleh Laboratorium Human Interface Technology (HIT Lab) di University of Washington, HIT Lab NZ di University of Canterbury, Selandia Baru, dan ARToolworks, Inc, Seattle. [[http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/]]
 
Salah satu Toolkit untuk mengembangkan [[AR]] Applikasi adalah [[ARToolKit]] .[[ARToolKit]] pada awalnya dikembangkan oleh Dr Hirokazu Kato, dan pengembangannya selanjutnya didukung oleh Laboratorium Human Interface Technology (HIT Lab) di University of Washington, HIT Lab NZ di University of Canterbury, Selandia Baru, dan ARToolworks, Inc, Seattle. [[http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/]]
  
ARToolKit adalah library [[perangkat lunak]] untuk mengembangkan [[Augmented Reality]] ([[AR]]) aplikasi. Ini adalah aplikasi yang melibatkan overlay citra virtual pada dunia nyata. Sebagai contoh, pada gambar ke kanan karakter tiga dimensi virtual muncul berdiri pada kartu nyata. Hal ini dapat dilihat oleh pengguna di layar set kepala mereka kenakan. Ketika pengguna bergerak kartu, karakter virtual bergerak dengan itu dan muncul melekat pada objek nyata.
+
ARToolKit adalah library [[perangkat lunak]] untuk mengembangkan [[Augmented Reality]] ([[AR]]) aplikasi. Ini adalah aplikasi yang melibatkan overlay citra virtual pada dunia nyata. Sebagai contoh, pada gambar dibawah ini memunculkan karakter tiga dimensi virtual yang muncul diatas marker (pola). Hal ini dapat dilihat oleh pengguna di layar monitor dan ketika pengguna menggerakkan marker, karakter virtual ikut bergerak mengikuti marker dan tetap melekat pada objek nyata.
  
 
[[Image:ImageAR.png]]
 
[[Image:ImageAR.png]]
  
Salah satu kesulitan utama dalam mengembangkan aplikasi [[Augmented Reality]] adalah masalah pelacakan sudut pandang pengguna. Untuk mengetahui sudut pandang dari apa untuk menarik citra virtual, aplikasi harus tahu di mana pengguna mencari di dunia nyata.
+
Salah satu kesulitan dalam mengembangkan aplikasi [[Augmented Reality]] adalah masalah pelacakan sudut pandang pengguna. Untuk mengetahui dari mana sudut pengelihatan untuk melekatkan citra virtual, aplikasi harus tahu di mana pengguna melihat pada dunia nyata.
 +
 
 +
ARToolKit menggunakan [[computer vision algorithms]] untuk memecahkan masalah ini. ARToolKit video tracking libraries menghitung posisi dan orientasi relatif sebenarnya dari kamera terhadap penanda fisik dari suatu marker secara real time. Hal ini memungkinkan pengembangan dari berbagai macam aplikasi Augmented Reality.
 +
 
 +
Beberapa fitur dari ARToolKit meliputi:
 +
 
 +
    Single camera position/orientation tracking.
 +
    Tracking code that uses simple black squares.
 +
    The ability to use any square marker patterns.
 +
    Easy camera calibration code.
 +
    Fast enough for real time AR applications.
 +
    SGI IRIX, Linux, MacOS and Windows OS distributions.
 +
    Distributed with complete source code.
  
ARToolKit menggunakan [[algoritma]] [[komputer visi]] untuk memecahkan masalah ini. Para perpustakaan video pelacakan ARToolKit menghitung posisi kamera nyata dan orientasi relatif terhadap penanda fisik secara real time. Hal ini memungkinkan pengembangan mudah dari berbagai macam aplikasi Augmented Reality.
+
'''Instalasi ARToolKits pada Visual Studio Express Edition 2008'''

Revision as of 12:06, 20 March 2012

AUGMENTED REALITY Using ARTOOLKIT

Pendahuluan

Augmented Reality adalah suatu kondisi lingkungan atau fisik yang elemen-elemennya ditambahkan oleh komputer yang dilengkapi oleh sensor, seperti sensor suara, video, GPS dan lain sebagainya. Tujuan dari Augmented Reality (AR) adalah menambahkan informasi dan makna pada suatu benda nyata atau tempat untuk memperdalam pemahaman seseorang terhadap subjek.

Salah satu Toolkit untuk mengembangkan AR Applikasi adalah ARToolKit .ARToolKit pada awalnya dikembangkan oleh Dr Hirokazu Kato, dan pengembangannya selanjutnya didukung oleh Laboratorium Human Interface Technology (HIT Lab) di University of Washington, HIT Lab NZ di University of Canterbury, Selandia Baru, dan ARToolworks, Inc, Seattle. [[1]]

ARToolKit adalah library perangkat lunak untuk mengembangkan Augmented Reality (AR) aplikasi. Ini adalah aplikasi yang melibatkan overlay citra virtual pada dunia nyata. Sebagai contoh, pada gambar dibawah ini memunculkan karakter tiga dimensi virtual yang muncul diatas marker (pola). Hal ini dapat dilihat oleh pengguna di layar monitor dan ketika pengguna menggerakkan marker, karakter virtual ikut bergerak mengikuti marker dan tetap melekat pada objek nyata.

ImageAR.png

Salah satu kesulitan dalam mengembangkan aplikasi Augmented Reality adalah masalah pelacakan sudut pandang pengguna. Untuk mengetahui dari mana sudut pengelihatan untuk melekatkan citra virtual, aplikasi harus tahu di mana pengguna melihat pada dunia nyata.

ARToolKit menggunakan computer vision algorithms untuk memecahkan masalah ini. ARToolKit video tracking libraries menghitung posisi dan orientasi relatif sebenarnya dari kamera terhadap penanda fisik dari suatu marker secara real time. Hal ini memungkinkan pengembangan dari berbagai macam aplikasi Augmented Reality.

Beberapa fitur dari ARToolKit meliputi:

   Single camera position/orientation tracking.
   Tracking code that uses simple black squares.
   The ability to use any square marker patterns.
   Easy camera calibration code.
   Fast enough for real time AR applications.
   SGI IRIX, Linux, MacOS and Windows OS distributions.
   Distributed with complete source code.

Instalasi ARToolKits pada Visual Studio Express Edition 2008