Difference between revisions of "ANDROID: Komponen Aplikasi"

From OnnoWiki
Jump to navigation Jump to search
 
Line 63: Line 63:
 
==Komponen Tambahan==
 
==Komponen Tambahan==
  
There are additional components which will be used in the construction of above mentioned entities, their logic, and wiring between them. These components are −
+
Ada komponen tambahan yang akan digunakan dalam konstruksi entitas yang disebutkan di atas, logikanya, dan penyambungan di antara mereka. Komponen-komponen ini adalah
 
 
Ada komponen tambahan yang akan digunakan dalam konstruksi entitas yang disebutkan di atas, logikanya, dan pengkabelan di antara mereka. Komponen-komponen ini adalah
 
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Line 84: Line 82:
 
| 6 || Manifest || Configuration file for the application.
 
| 6 || Manifest || Configuration file for the application.
 
|}
 
|}
 
  
 
==Referensi==
 
==Referensi==
  
 
* https://www.tutorialspoint.com/android/android_application_components.htm
 
* https://www.tutorialspoint.com/android/android_application_components.htm

Latest revision as of 10:11, 26 June 2022

Komponen aplikasi adalah blok penting dari aplikasi Android. Komponen-komponen ini digabungkan tidak terlalu ketat / rigid oleh file manifes aplikasi AndroidManifest.xml yang menjelaskan setiap komponen aplikasi dan cara mereka berinteraksi.

Ada empat (4) komponen utama berikut yang dapat digunakan dalam aplikasi Android


Komponen Utama Aplikasi Android
Sr.No Components Description
1 Activities They dictate the UI and handle the user interaction to the smart phone screen.
2 Services They handle background processing associated with an application.
3 Broadcast Receivers They handle communication between Android OS and applications.
4 Content Providers They handle data and database management issues.

Activity

Activity mewakili satu layar dengan interface pengguna, singkatnya Activity melakukan action/tindakan di layar. Misalnya, aplikasi email mungkin memiliki satu activity yang menampilkan daftar email baru, aktivitas lain untuk menulis email, dan aktivitas lain untuk membaca email. Jika aplikasi memiliki lebih dari satu activity, maka salah satunya harus ditandai sebagai activity yang ditampilkan saat aplikasi diluncurkan.

Suatu activity diimplementasikan sebagai subclass dari class Activity sebagai berikut


public class MainActivity extends Activity {
}

Service

Service adalah komponen yang berjalan di background untuk melakukan operasi yang berjalan lama. Misalnya, service mungkin memutar lagu di background saat pengguna berada di aplikasi yang berbeda, atau mungkin mengambil data melalui jaringan tanpa memblokir interaksi pengguna dengan suatu activity.

Sebuah service diimplementasikan sebagai subclass dari class service sebagai berikut


public class MyService extends Service {
}

Broadcast Receiver

Broadcast Receiver hanya menanggapi broadcast message dari aplikasi lain atau dari sistem. Misalnya, aplikasi juga dapat memulai brodcast untuk memberi tahu aplikasi lain bahwa beberapa data telah diunduh ke perangkat dan tersedia untuk digunakan, jadi broadcast receiver inilah yang akan mencegat komunikasi ini dan akan memulai tindakan yang sesuai.

Broadcast receiver diimplementasikan sebagai subclass dari class BroadcastReceiver dan setiap pesan adalah broadcaster sebagai Intent object.


public class MyReceiver  extends  BroadcastReceiver {
   public void onReceive(context,intent){}
}

Content Provider

Komponen content provider memasok data dari satu aplikasi ke aplikasi lain berdasarkan permintaan. Permintaan tersebut ditangani oleh metode class ContentResolver. Data dapat disimpan dalam sistem file, database atau di tempat lain.

Penyedia konten diimplementasikan sebagai subclass dari kelas ContentProvider dan harus mengimplementasikan serangkaian API standar yang memungkinkan aplikasi lain melakukan transaksi.

public class MyContentProvider extends  ContentProvider {
   public void onCreate(){}
}

Pada kesempatan lain kita perlu membahas tag-tag ini secara mendetail sambil membahas komponen aplikasi masing-masing.

Komponen Tambahan

Ada komponen tambahan yang akan digunakan dalam konstruksi entitas yang disebutkan di atas, logikanya, dan penyambungan di antara mereka. Komponen-komponen ini adalah

Komponen Tambahan
S.No Components Description
1 Fragments Represents a portion of user interface in an Activity.
2 Views UI elements that are drawn on-screen including buttons, lists forms etc.
3 Layouts View hierarchies that control screen format and appearance of the views.
4 Intents Messages wiring components together.
5 Resources External elements, such as strings, constants and drawable pictures.
6 Manifest Configuration file for the application.

Referensi