Difference between revisions of "Beberapa Prinsip TIK untuk Pendidikan"
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
				
		
		
	
Onnowpurbo (talk | contribs)  | 
				Onnowpurbo (talk | contribs)   | 
				||
| Line 85: | Line 85: | ||
Aplikasi di sisi Server  | Aplikasi di sisi Server  | ||
| − | * mediatomb  | + | * mediatomb (di Linux)  | 
| + | * miniupnp & minidlna (di OpenWRT)  | ||
==Contoh Aplikasi Pendukung Proses Pembelajaran==  | ==Contoh Aplikasi Pendukung Proses Pembelajaran==  | ||
Revision as of 10:41, 31 January 2014
Oleh: Onno W. Purbo
Abstrak
Prinsip Dasar
Beberapa hal yang mungkin kita perlu pegang baik-baik adalah
- Komputer / TIK bukan tujuan akhir. Komputer / TIK hanyalah alat bantu untuk membuat siswa / murid menjadi pandai.
 - Sebaiknya komputer / TIK merupakan bagian dari mata pelajaran lain.
 - Harus semudah mungkin bagi para siswa / mahasiswa.
 - Harus menyenangkan untuk digunakan. Belajar sambil Bermain.
 - Sebaiknya memungkinkan untuk melakukan explorasi.
 
Beberapa prinsip dasar tambahan khususnya untuk daerah berkembang / daerah tertinggal/
- Murah.
 - Open Source.
 - Rendah Daya.
 
Contoh Aplikasi Pembelajaran di Desktop
Salah satu sistem operasi yang siap pakai untuk pembelajaran adalah
- EduBuntu
 - Sabily (sudah tidak update)
 - Ubuntu yang di instalasi aplikasi pendidikan.
 
Contoh Aplikasi Pembelajaran di Mobile
Bagi anda yang menggunakan android dapat mencek
http://play.google.com
Masukan keyword seperti
kid math science educational
Contoh tampilan dari Google Play
Contoh Aplikasi Pembelajaran secara Online
Ada beberapa aplikasi pendukung proses pembelajaran secara online, seperti,
- Moodle
 - SLiMS (Senayan Library Management System)
 - Cloud Computing (seperti Proxmox)
 - Mediawiki (membuat Wiki sederhana)
 - Wordpress (membuat Blog sederhana)
 
Beberapa Keuntungan Dengan Moodle
- Bisa dengan mudah membuat bank soal & sharing bank soal.
 - Komputer yang akan membuat penilaian secara automatis untuk soal multiple choice, matching, true-false.
 - UTS, UAS bisa kapan saja & dimana saja, tanpa ruang, tanpa pengawas.
 - UTS & UAS bisa di ulang berkali-kali sampai tanggal tertentu. Tidak perlu remedial.
 - Mahasiswa bersemangat untuk memperoleh nilai A.
 
Contoh Aplikasi Pembelajaran Multimedia
Mungkin yang paling sederhana adalah Streaming Video, Audio dan Foto.
Aplikasi di sisi Client
- XBMC
 - UPnPlay (android)
 
Aplikasi di sisi Server
- mediatomb (di Linux)
 - miniupnp & minidlna (di OpenWRT)
 
Contoh Aplikasi Pendukung Proses Pembelajaran
Ada beberapa aplikasi yang kita butuhkan khususnya untuk administrasi akademis, seperti, manajemen nilai, absensi dll. Beberapa contoh yang bersifat online adalah:
- SISFOKOL (open source)
 - JIBAS (pakai windows :((
 
Tampilan SISFOKOL di Web