Difference between revisions of "ANDROID: Komponen Aplikasi"
Onnowpurbo (talk | contribs) |
Onnowpurbo (talk | contribs) |
||
(9 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | + | Komponen aplikasi adalah blok penting dari aplikasi Android. Komponen-komponen ini digabungkan tidak terlalu ketat / rigid oleh file manifes aplikasi AndroidManifest.xml yang menjelaskan setiap komponen aplikasi dan cara mereka berinteraksi. | |
− | + | Ada empat (4) komponen utama berikut yang dapat digunakan dalam aplikasi Android | |
Line 18: | Line 18: | ||
|} | |} | ||
− | == | + | ==Activity== |
− | + | Activity mewakili satu layar dengan interface pengguna, singkatnya Activity melakukan action/tindakan di layar. Misalnya, aplikasi email mungkin memiliki satu activity yang menampilkan daftar email baru, aktivitas lain untuk menulis email, dan aktivitas lain untuk membaca email. Jika aplikasi memiliki lebih dari satu activity, maka salah satunya harus ditandai sebagai activity yang ditampilkan saat aplikasi diluncurkan. | |
+ | |||
+ | Suatu activity diimplementasikan sebagai subclass dari class Activity sebagai berikut | ||
− | |||
public class MainActivity extends Activity { | public class MainActivity extends Activity { | ||
Line 29: | Line 30: | ||
==Service== | ==Service== | ||
− | + | Service adalah komponen yang berjalan di background untuk melakukan operasi yang berjalan lama. Misalnya, service mungkin memutar lagu di background saat pengguna berada di aplikasi yang berbeda, atau mungkin mengambil data melalui jaringan tanpa memblokir interaksi pengguna dengan suatu activity. | |
+ | |||
+ | Sebuah service diimplementasikan sebagai subclass dari class service sebagai berikut | ||
− | |||
public class MyService extends Service { | public class MyService extends Service { | ||
Line 38: | Line 40: | ||
==Broadcast Receiver== | ==Broadcast Receiver== | ||
− | Broadcast | + | Broadcast Receiver hanya menanggapi broadcast message dari aplikasi lain atau dari sistem. Misalnya, aplikasi juga dapat memulai brodcast untuk memberi tahu aplikasi lain bahwa beberapa data telah diunduh ke perangkat dan tersedia untuk digunakan, jadi broadcast receiver inilah yang akan mencegat komunikasi ini dan akan memulai tindakan yang sesuai. |
+ | |||
+ | Broadcast receiver diimplementasikan sebagai subclass dari class BroadcastReceiver dan setiap pesan adalah broadcaster sebagai Intent object. | ||
− | |||
public class MyReceiver extends BroadcastReceiver { | public class MyReceiver extends BroadcastReceiver { | ||
Line 48: | Line 51: | ||
==Content Provider== | ==Content Provider== | ||
− | + | Komponen content provider memasok data dari satu aplikasi ke aplikasi lain berdasarkan permintaan. Permintaan tersebut ditangani oleh metode class ContentResolver. Data dapat disimpan dalam sistem file, database atau di tempat lain. | |
− | + | Penyedia konten diimplementasikan sebagai subclass dari kelas ContentProvider dan harus mengimplementasikan serangkaian API standar yang memungkinkan aplikasi lain melakukan transaksi. | |
public class MyContentProvider extends ContentProvider { | public class MyContentProvider extends ContentProvider { | ||
Line 56: | Line 59: | ||
} | } | ||
− | + | Pada kesempatan lain kita perlu membahas tag-tag ini secara mendetail sambil membahas komponen aplikasi masing-masing. | |
==Komponen Tambahan== | ==Komponen Tambahan== | ||
− | + | Ada komponen tambahan yang akan digunakan dalam konstruksi entitas yang disebutkan di atas, logikanya, dan penyambungan di antara mereka. Komponen-komponen ini adalah | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |+ Komponen Tambahan | ||
+ | |- | ||
+ | ! S.No !! Components !! Description | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || Fragments || Represents a portion of user interface in an Activity. | ||
+ | |- | ||
+ | | 2 || Views || UI elements that are drawn on-screen including buttons, lists forms etc. | ||
+ | |- | ||
+ | | 3 || Layouts || View hierarchies that control screen format and appearance of the views. | ||
+ | |- | ||
+ | | 4 || Intents || Messages wiring components together. | ||
+ | |- | ||
+ | | 5 || Resources || External elements, such as strings, constants and drawable pictures. | ||
+ | |- | ||
+ | | 6 || Manifest || Configuration file for the application. | ||
+ | |} | ||
==Referensi== | ==Referensi== | ||
* https://www.tutorialspoint.com/android/android_application_components.htm | * https://www.tutorialspoint.com/android/android_application_components.htm |
Latest revision as of 10:11, 26 June 2022
Komponen aplikasi adalah blok penting dari aplikasi Android. Komponen-komponen ini digabungkan tidak terlalu ketat / rigid oleh file manifes aplikasi AndroidManifest.xml yang menjelaskan setiap komponen aplikasi dan cara mereka berinteraksi.
Ada empat (4) komponen utama berikut yang dapat digunakan dalam aplikasi Android
Sr.No | Components | Description |
---|---|---|
1 | Activities | They dictate the UI and handle the user interaction to the smart phone screen. |
2 | Services | They handle background processing associated with an application. |
3 | Broadcast Receivers | They handle communication between Android OS and applications. |
4 | Content Providers | They handle data and database management issues. |
Activity
Activity mewakili satu layar dengan interface pengguna, singkatnya Activity melakukan action/tindakan di layar. Misalnya, aplikasi email mungkin memiliki satu activity yang menampilkan daftar email baru, aktivitas lain untuk menulis email, dan aktivitas lain untuk membaca email. Jika aplikasi memiliki lebih dari satu activity, maka salah satunya harus ditandai sebagai activity yang ditampilkan saat aplikasi diluncurkan.
Suatu activity diimplementasikan sebagai subclass dari class Activity sebagai berikut
public class MainActivity extends Activity { }
Service
Service adalah komponen yang berjalan di background untuk melakukan operasi yang berjalan lama. Misalnya, service mungkin memutar lagu di background saat pengguna berada di aplikasi yang berbeda, atau mungkin mengambil data melalui jaringan tanpa memblokir interaksi pengguna dengan suatu activity.
Sebuah service diimplementasikan sebagai subclass dari class service sebagai berikut
public class MyService extends Service { }
Broadcast Receiver
Broadcast Receiver hanya menanggapi broadcast message dari aplikasi lain atau dari sistem. Misalnya, aplikasi juga dapat memulai brodcast untuk memberi tahu aplikasi lain bahwa beberapa data telah diunduh ke perangkat dan tersedia untuk digunakan, jadi broadcast receiver inilah yang akan mencegat komunikasi ini dan akan memulai tindakan yang sesuai.
Broadcast receiver diimplementasikan sebagai subclass dari class BroadcastReceiver dan setiap pesan adalah broadcaster sebagai Intent object.
public class MyReceiver extends BroadcastReceiver { public void onReceive(context,intent){} }
Content Provider
Komponen content provider memasok data dari satu aplikasi ke aplikasi lain berdasarkan permintaan. Permintaan tersebut ditangani oleh metode class ContentResolver. Data dapat disimpan dalam sistem file, database atau di tempat lain.
Penyedia konten diimplementasikan sebagai subclass dari kelas ContentProvider dan harus mengimplementasikan serangkaian API standar yang memungkinkan aplikasi lain melakukan transaksi.
public class MyContentProvider extends ContentProvider { public void onCreate(){} }
Pada kesempatan lain kita perlu membahas tag-tag ini secara mendetail sambil membahas komponen aplikasi masing-masing.
Komponen Tambahan
Ada komponen tambahan yang akan digunakan dalam konstruksi entitas yang disebutkan di atas, logikanya, dan penyambungan di antara mereka. Komponen-komponen ini adalah
S.No | Components | Description |
---|---|---|
1 | Fragments | Represents a portion of user interface in an Activity. |
2 | Views | UI elements that are drawn on-screen including buttons, lists forms etc. |
3 | Layouts | View hierarchies that control screen format and appearance of the views. |
4 | Intents | Messages wiring components together. |
5 | Resources | External elements, such as strings, constants and drawable pictures. |
6 | Manifest | Configuration file for the application. |