Difference between revisions of "Red5"

From OnnoWiki
Jump to navigation Jump to search
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 11: Line 11:
 
==Lebih Detail==
 
==Lebih Detail==
  
* [[Red5: Instalasi dari Repository]] '''*RECOMMENDED*'''
+
* [[Red5: Instalasi dari Repository]]
 
* [[Red5: Instalasi dari Source Code]]
 
* [[Red5: Instalasi dari Source Code]]
* [[Red5: Instalasi dari SVN Server]]
+
* [[Red5: Instalasi dari SVN Server]]  '''*RECOMMENDED*'''
 +
* [[Red5: Streaming Video]]
 
* [[Red5: Live Streaming]]
 
* [[Red5: Live Streaming]]
 
* [[Red5: Benchmarking dan Testing]]
 
* [[Red5: Benchmarking dan Testing]]
Line 29: Line 30:
  
 
* [[Multimedia di Linux]]
 
* [[Multimedia di Linux]]
 +
* [[Membuat Server Video Streaming Berbasis Web]]
  
 
[[Category: Linux]]
 
[[Category: Linux]]
 
[[Category: Multimedia]]
 
[[Category: Multimedia]]

Latest revision as of 07:27, 12 July 2012

Red5 adalah implementasi Java dari Flash Media Server berbasis pada reverse engineering dari protokol RTMP dan AMF. Red5 mendukung streaming video/audio/data ke Flash client dan recording audio/video broadcast dari Flash client.

Mendukung banyak flash client, termasuk Gnash flash client Adobe Flash Player.

Red5 Media Server 1.0 memberikan solusi video streaming dan multi-user untuk ©Adobe ©Flash Player dan banyak client teknologi lainnya. Berbasis pada Java dan berbagai framework open source yang sangat powerful, menjadikan Red5 solusi yang sangat solid untuk bisnis maupun enterprise.

Red5 mendukung berbagai multiuser API terkini termasuk NetConnection, NetStream dan SharedObject sambil memberikan implementasi RTMP / Servlet. Di samping dukungan pada protokol RTMP, server aplikasi sudah mempunyai embedded Tomcat Servlet untuk aplikasi JEE Web. Pengembangan aplikasi menampakan keuntungan lebih lanjut dengan adanya Spring Framework and Scope yang berbasis pada layanan event driven.

Dengan menggunakan Red5 Media Server open source, kita dapat mengembangkan sebuah platform yang benar-benar terbuka / open dan dapat dengan mudah di kembangkan yang dapat digunakan di Video Conference, Multi-User Gaming dan Enterprise Application Software.

Lebih Detail

Referensi

Pranala Menarik