Difference between revisions of "Membalik Aliran Devisa Melalui Open Source"
Jump to navigation
Jump to search
Onnowpurbo (talk | contribs) (New page: ==Filosofy Dasar== Filosofi naif yang akan mendasari adalah: Dimana-mana konsumen harus mengeluarkan uang Produsen yang akan menarik keuntungan dan memperoleh rejeki ==Kenyataan Indon...) |
Onnowpurbo (talk | contribs) |
||
Line 6: | Line 6: | ||
Produsen yang akan menarik keuntungan dan memperoleh rejeki | Produsen yang akan menarik keuntungan dan memperoleh rejeki | ||
− | + | Kita harus mengubah bangsa ini agar menjadi produsen, bukan pembeli / konsumen semata. Ada banyak langkah yang harus dilakukan agar perubahan itu dapat terjadi. | |
− | * Sebagian besar bangsa Indonesia masih menggunakan produk proprietary | + | |
− | * | + | ==Kenyataan Pahit== |
+ | |||
+ | * Sebagian besar bangsa Indonesia masih menggunakan produk proprietary. Sebagian besar bahkan bajakan. | ||
+ | * Bangsa Indonesia membayar dalam jumlah besar (ratusan juta dollar) / tahun ke pembuat [[software]] proprietary, padahal hanya untuk secarik kertas yang menyatakan "software legal". | ||
Line 17: | Line 20: | ||
* Lebih banyak bertumpu pada segelintir aktifis [[open source]] yang militan. | * Lebih banyak bertumpu pada segelintir aktifis [[open source]] yang militan. | ||
− | * Pemerintah tidak terlalu berpihak pada [[open source]] | + | * Pemerintah "lupa" akan Pencanangan [[IGOS]]. Pemerintah tidak terlalu berpihak pada [[open source]]. Masih ada lembaga pemerintah yang masih ngotot menggunakan [[software]] proprietary. |
===Target=== | ===Target=== | ||
+ | * Minimal sekitar 2 juta pengguna [[open source]] baru / tahun. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Perhitungan== | ||
+ | * | ||
==Strategi Membentuk Demand Masa Datang== | ==Strategi Membentuk Demand Masa Datang== | ||
− | * | + | * Ubah kurikulum pelajaran komputer / IT di sekolah. |
* Iming-iming tenaga kerja, kesempatan kerja | * Iming-iming tenaga kerja, kesempatan kerja | ||
* | * | ||
Line 38: | Line 46: | ||
+ | ==Strategi Personal / Penggiat Open Source== | ||
+ | |||
+ | * Tidak bersedia membaca dokumen dengan formar proprietary. | ||
Line 43: | Line 54: | ||
* [[Sejarah Internet Indonesia:analisa strategi IT Indonesia]] | * [[Sejarah Internet Indonesia:analisa strategi IT Indonesia]] | ||
+ | * [[Filosofi Naif Kehidupan Dunia Cyber]] | ||
* [[Linux Howto]] | * [[Linux Howto]] |
Revision as of 10:29, 29 September 2010
Filosofy Dasar
Filosofi naif yang akan mendasari adalah:
Dimana-mana konsumen harus mengeluarkan uang Produsen yang akan menarik keuntungan dan memperoleh rejeki
Kita harus mengubah bangsa ini agar menjadi produsen, bukan pembeli / konsumen semata. Ada banyak langkah yang harus dilakukan agar perubahan itu dapat terjadi.
Kenyataan Pahit
- Sebagian besar bangsa Indonesia masih menggunakan produk proprietary. Sebagian besar bahkan bajakan.
- Bangsa Indonesia membayar dalam jumlah besar (ratusan juta dollar) / tahun ke pembuat software proprietary, padahal hanya untuk secarik kertas yang menyatakan "software legal".
Perkiraan Target Perubahan
Asumsi
- Lebih banyak bertumpu pada segelintir aktifis open source yang militan.
- Pemerintah "lupa" akan Pencanangan IGOS. Pemerintah tidak terlalu berpihak pada open source. Masih ada lembaga pemerintah yang masih ngotot menggunakan software proprietary.
Target
- Minimal sekitar 2 juta pengguna open source baru / tahun.
Perhitungan
Strategi Membentuk Demand Masa Datang
- Ubah kurikulum pelajaran komputer / IT di sekolah.
- Iming-iming tenaga kerja, kesempatan kerja
Strategi Persiapan Infrastruktur
- Terjemahkan semua manual software open source ke bahasa Indonesia.
- Terjemahkan semua antarmuka software open source ke bahasa Indonesia.
Strategi Personal / Penggiat Open Source
- Tidak bersedia membaca dokumen dengan formar proprietary.