Difference between revisions of "VoIP: Pengkodean Suara di Jaringan Komputer"
Onnowpurbo (talk | contribs) (New page: Pengkodean suara menjadi kode digital agar dapat di kirim dalam jaringan komputer di kenal dengan istilah Codec, singkatan dari Coding – Decoding. Berbagai jenis Codec di...) |
Onnowpurbo (talk | contribs) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
Pengkodean suara menjadi kode digital agar dapat di kirim dalam [[jaringan komputer]] di kenal dengan istilah [[Codec]], singkatan dari [[Coding – Decoding]]. Berbagai jenis [[Codec]] di kembangkan untuk mengkompres suara agar irit [[bandwidth]] tapi masih dapat di dengar dengan baik. | Pengkodean suara menjadi kode digital agar dapat di kirim dalam [[jaringan komputer]] di kenal dengan istilah [[Codec]], singkatan dari [[Coding – Decoding]]. Berbagai jenis [[Codec]] di kembangkan untuk mengkompres suara agar irit [[bandwidth]] tapi masih dapat di dengar dengan baik. | ||
− | Pertanyaan mendasar yang sering terlontar adalah - Berapa besar bandwidth yang dibutuhkan untuk VoIP Rakyat? Saat idle, sedikit sekali [[bandwidth]] yang digunakan, tetapi saat anda berkomunikasi voice, akan tergantung pada CODEC yang digunakan, [[bandwidth]] yang perlu disediakan adalah sebesar minimal 32kbps up dan 32kbps down per channel (1 sesi komunikasi). | + | Pertanyaan mendasar yang sering terlontar adalah - Berapa besar bandwidth yang dibutuhkan untuk [[VoIP]] Rakyat? Saat idle, sedikit sekali [[bandwidth]] yang digunakan, tetapi saat anda berkomunikasi voice, akan tergantung pada [[CODEC]] yang digunakan, [[bandwidth]] yang perlu disediakan adalah sebesar '''minimal 32kbps up dan 32kbps down per channel (1 sesi komunikasi).''' |
− | Pertanyaan lain yang sering juga muncul adalah [[CODEC]] yang mana yang paling optimal digunakan di VoIP Rakyat ? Apabila anda memiliki bandwidth maksimum 32 kbps up dan 32 kbps down untuk VoIP dan menggunakan media wireless, DSL atau dialup maka rekomendasi [[CODEC]] yang digunakan adalah GSM atau iLBC. Tetapi apabila bandwidth anda tersedia >= 128 kbps up dan >=128 kbps down untuk [[VoIP]] maka sebaiknya anda gunakan codec G711u (PCMU). Menggunakan codec G711u akan meningkatkan kualitas suara saat berkomunikasi, suara lebih jernih dan delay sangat rendah. CODEC lain yang lumayan optimal dan sering digunakan adalah CODEC G.729, akan tetapi ini mempunyai masalah karena di copyrightkan jadi agak repot bagi kita yang bermain menggunakan open source. | + | Pertanyaan lain yang sering juga muncul adalah [[CODEC]] yang mana yang paling optimal digunakan di VoIP Rakyat ? Apabila anda memiliki bandwidth maksimum 32 kbps up dan 32 kbps down untuk VoIP dan menggunakan media wireless, DSL atau dialup maka rekomendasi [[CODEC]] yang digunakan adalah GSM atau iLBC. Tetapi apabila bandwidth anda tersedia >= 128 kbps up dan >=128 kbps down untuk [[VoIP]] maka sebaiknya anda gunakan [[codec]] [[G711u]] ([[PCMU]]). Menggunakan [[codec]] [[G711u]] akan meningkatkan kualitas suara saat berkomunikasi, suara lebih jernih dan delay sangat rendah. [[CODEC]] lain yang lumayan optimal dan sering digunakan adalah [[CODEC]] [[G.729]], akan tetapi ini mempunyai masalah karena di copyrightkan jadi agak repot bagi kita yang bermain menggunakan [[open source]]. |
Ada beberapa standard [[Codec]] suara yang banyak digunakan di [[jaringan komputer]] adalah | Ada beberapa standard [[Codec]] suara yang banyak digunakan di [[jaringan komputer]] adalah | ||
Line 20: | Line 20: | ||
* DoD CELP - 4.8 Kbps | * DoD CELP - 4.8 Kbps | ||
− | Yang sering digunakan adalah G.729 dan GSM, sedang di [[LAN]] biasanya digunakan G.711 yang memang bagus kualitasnya. Pengguna open source lebih banyak menggunakan [[GSM]] yang tidak di copyright, sementara banyak peralatan VoIP menggunakan G.729, tapi [[Codec]] ini ber-copyright. Beberapa situs yang membandingkan berbagai [[Codec]] adalah | + | Yang sering digunakan adalah [[G.729]] dan [[GSM]], sedang di [[LAN]] biasanya digunakan [[G.711]] yang memang bagus kualitasnya. Pengguna open source lebih banyak menggunakan [[GSM]] yang tidak di copyright, sementara banyak peralatan [[VoIP]] menggunakan [[G.729]], tapi [[Codec]] ini ber-copyright. Beberapa situs yang membandingkan berbagai [[Codec]] adalah |
http://www.cs.columbia.edu/~hgs/audio/codecs.html | http://www.cs.columbia.edu/~hgs/audio/codecs.html | ||
Line 30: | Line 30: | ||
http://www.signalogic.com/index.pl?page=codec_samples | http://www.signalogic.com/index.pl?page=codec_samples | ||
− | Untuk melihat daftar [[Codec]] yang di support oleh berbagai SIP Client dapat dilihat di alamat | + | Untuk melihat daftar [[Codec]] yang di support oleh berbagai [[SIP Client]] dapat dilihat di alamat |
http://compare.ozvoip.com/codecsupport.php | http://compare.ozvoip.com/codecsupport.php |
Revision as of 12:48, 21 December 2009
Pengkodean suara menjadi kode digital agar dapat di kirim dalam jaringan komputer di kenal dengan istilah Codec, singkatan dari Coding – Decoding. Berbagai jenis Codec di kembangkan untuk mengkompres suara agar irit bandwidth tapi masih dapat di dengar dengan baik.
Pertanyaan mendasar yang sering terlontar adalah - Berapa besar bandwidth yang dibutuhkan untuk VoIP Rakyat? Saat idle, sedikit sekali bandwidth yang digunakan, tetapi saat anda berkomunikasi voice, akan tergantung pada CODEC yang digunakan, bandwidth yang perlu disediakan adalah sebesar minimal 32kbps up dan 32kbps down per channel (1 sesi komunikasi).
Pertanyaan lain yang sering juga muncul adalah CODEC yang mana yang paling optimal digunakan di VoIP Rakyat ? Apabila anda memiliki bandwidth maksimum 32 kbps up dan 32 kbps down untuk VoIP dan menggunakan media wireless, DSL atau dialup maka rekomendasi CODEC yang digunakan adalah GSM atau iLBC. Tetapi apabila bandwidth anda tersedia >= 128 kbps up dan >=128 kbps down untuk VoIP maka sebaiknya anda gunakan codec G711u (PCMU). Menggunakan codec G711u akan meningkatkan kualitas suara saat berkomunikasi, suara lebih jernih dan delay sangat rendah. CODEC lain yang lumayan optimal dan sering digunakan adalah CODEC G.729, akan tetapi ini mempunyai masalah karena di copyrightkan jadi agak repot bagi kita yang bermain menggunakan open source.
Ada beberapa standard Codec suara yang banyak digunakan di jaringan komputer adalah
- GIPS - 13.3 Kbps & lebih tinggi
- GSM - 13 Kbps (full rate), 20ms frame size
- iLBC - 15Kbps, 20ms frame size: 13.3 Kbps, 30ms frame size
- ITU G.711 - 64 Kbps, sample-based juga di kenal sebagai alaw/ulaw
- ITU G.722 - 48/56/64 Kbps
- ITU G.723.1 - 5.3/6.3 Kbps, 30ms frame size
- ITU G.726 - 16/24/32/40 Kbps
- ITU G.728 - 16 Kbps
- ITU G.729 - 8 Kbps, 10ms frame size
- Speex - 2.15 to 44.2 Kbps
- LPC10 - 2.5 Kbps
- DoD CELP - 4.8 Kbps
Yang sering digunakan adalah G.729 dan GSM, sedang di LAN biasanya digunakan G.711 yang memang bagus kualitasnya. Pengguna open source lebih banyak menggunakan GSM yang tidak di copyright, sementara banyak peralatan VoIP menggunakan G.729, tapi Codec ini ber-copyright. Beberapa situs yang membandingkan berbagai Codec adalah
http://www.cs.columbia.edu/~hgs/audio/codecs.html http://www.speex.org/comparison.html ttp://www.terracall.com/FAQs_white_1.aspx
Contoh keluaran suara yang di hasilkan oleh berbagai Codec menggunakan format WAV mono 8kbps dapat di ambil di
http://www.signalogic.com/index.pl?page=codec_samples
Untuk melihat daftar Codec yang di support oleh berbagai SIP Client dapat dilihat di alamat
http://compare.ozvoip.com/codecsupport.php